video-igre gta viFoto: MOURAD ALLILI / Sipa Press / Profimedia

Da ste nam u ovo vreme prošle godine rekli da će jedan dotad nepoznati francuski studio osvojiti nagradu za igru godine, da će „Battlefield 6“ zbaciti „Call of Duty“ sa vrha godišnjih lista i da će Saudijska Arabija kupiti gejming giganta Electronic Arts (EA), bili bismo… skeptični, navodi BBC.

Zato biste morali da budete ili veoma sigurni u sebe – ili prilično nepromišljeni – da pokušate da predvidite šta će se desiti u godini koja je pred nama, piše BBC.

Međutim, postoje neke stvari na koje gejming fanovi mogu s priličnom sigurnošću da obrate pažnju u 2026. godini, prenosi N1.

GTA 6: Da li će zaista stići 2026?

„Kulturni trenutak, dan koji milioni igrača čekaju veoma, veoma dugo.“

Zvuči poznato? Trebalo bi. Tako je BBC pisao o „Grand Theft Auto 6“ u ovo vreme prošle godine. Uz dva odlaganja i jedan novi trejler kasnije…

Ako se, kako je planirano, pojavi 19. novembra, gotovo sigurno će oboriti rekorde, zbog čega će ostali izdavači želeti da svoje igre za 2026. objave što dalje od tog datuma.

Ali ključno pitanje i dalje ostaje – hoće li premijera GTA 6 ponovo biti odložena?

Resident Evil 9, Džejms Bond i Wolverine

Japanski gigant Capcom u februaru objavljuje novo ostvarenje iz sveta „Pritajeno zlo“ – „Resident Evil: Requiem“, deveti deo svoje hit horor franšize, a u aprilu sledi naučnofantastična akciona avantura „Pragmata“.

Sony takođe planira da u aprilu objavi „Saros“, PlayStation ekskluzivu i nastavak hvaljenog „Returnal“ iz 2021. godine.

U jesen stiže „Wolverine“, sledeći veliki superherojski hit studija Insomniac.

Maj donosi „007 First Light“, Džejms Bond avanturu punu poznatih lica, iza koje stoji IO Interactive, studio poznat po serijalu Hitman.

Nintendo će nastojati da održi zamah rekordnog lansiranja Switch 2 konzole ove godine.

Među igrama na koje treba obratiti pažnju su „Pokopia“, „opuštena“ verzija Pokemona, kao i onlajn multiplejer „The Duskbloods“ studija FromSoftware, tvoraca Elden Ringa.

Fanovi su se žalili na izostanak potpuno nove Mario ili Zelda igre i, za sada, nijedna nije najavljena. Ipak, Nintendo je poznat po tome da velike naslove najavi svega nekoliko meseci pre izlaska.

Microsoft je nedavno nagovestio velika otkrića za svoj Developer Direct u januaru 2026. godine i, ako se planovi ne promene, trebalo bi da tokom godine objavi „Fable“ – reboot veoma „britanskog“ fantazijskog RPG serijala – kao i „Gears of War: E-Day“.

A to su samo veliki izdavači. Očekujte da će i nezavisne igre doneti prijatna iznenađenja naredne godine.

BBC piše da igra „na koju treba obratiti pažnju“ je „Raccoin“ – bazirana na skupljanju bodova, inspirisana arkadnim aparatima za guranje novčića.

Loše vesti: cene RAM memorije rastu

RAM, odnosno radna memorija, ključna je komponenta u milionima elektronskih uređaja, uključujući pametne telefone, pametne televizore, medicinsku opremu, pa čak i automobile.

A postaje i sve – sve skuplja.

Kao razlog se navodi velika potražnja iz projekata AI data-centara, zbog čega su neki od najvećih proizvođača RAM memorije preusmerili fokus ka velikim tehnološkim kompanijama.

Micron, vlasnik brenda Crucial koji se prodaje u mnogim radnjama i onlajn, nedavno je objavio da obustavlja poslovanje sa potrošačima kako bi se fokusirao na AI kompanije.

Sve to je dovelo do nestašice koja bi, prema mišljenju nekih analitičara, mogla da podigne cene elektronskih uređaja, a gejming konzole su visoko na listi potencijalno pogođenih.

Bloomberg je izvestio da bi troškovi proizvodnje Nintendo Switch 2 mogli da porastu, a postoje i bojazni da bi Valve nadolazeći hibrid PC-ja i konzole „Steam Machine“, mogao biti odložen ili skuplji zbog ove situacije.

Za sada se nijedna gejming kompanija nije oglasila povodom toga.

Bitka oko veštačke inteligencije u razvoju igara

Sven Vinke, direktor studija Larian – tvoraca višestruko nagrađivane igre „Baldur’s Gate 3“ – suočio se s kritikama nakon što je rekao da je kompanija razmatrala korišćenje GenAI-ja za osmišljavanje ideja i rane prototipe.

Naglasio je da se AI sadržaj neće pojaviti u gotovim igrama niti zameniti ljudske radnike, ali je u naknadnom objašnjenju dodao da bi bilo „neodgovorno“ ne razmotriti nove tehnologije.

Uprkos ranim tvrdnjama da bi GenAI mogao omogućiti bržu izradu igara uz znatno niže troškove, još uvek nije jasno koliki je njegov stvarni uticaj.

Programeri koji su razgovarali sa BBC Newsbeat-om kažu da se AI retko koristi u gotovim proizvodima zbog kombinacije etičkih, pravnih i praktičnih razloga, ali i da su mnoge kompanije barem eksperimentisale s njim u fazi predprodukcije.

Neke manje firme čak s ponosom ističu da ove alate ne koriste ni u jednoj fazi razvoja.

Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici, ali i na X nalogu. Pretplatite se na PDF izdanje lista Danas.

Komentari