Foto: Supplied by LMK / Landmark / ProfimediaIako serija Fallout na platformi Prime Video za sada ima samo dve sezone, odluka da bude smeštena u isti kontinuitet kao i video-igre znači da postoji mnogo više predanja (lore) za istraživanje nego što se na prvi pogled čini.
Ipak, koliko god univerzum franšize Fallout bio varljivo ogroman, predstojeći film studija A24 pruža uvid u daleko složeniju sagu zasnovanu na video-igrama. Reč je o franšizi koja je znatno mlađa od Fallouta, ali je nekako već dostigla isti nivo detaljno razrađene izgradnje sveta po kojem je poznata postapokaliptična priča Fallouta.
Franšiza Death Stranding započela je istoimenom video-igrom iz 2019. godine. Poput Fallouta, i ona prikazuje distopijsku budućnost, ali joj nedostaju oni duhoviti i ekscentrični elementi koji su zaštitni znak Fallouta.
Barem ne na isti način – Death Stranding humoru i neobičnosti pristupa potpuno drugačije. Iako je igra u početku bila kritikovana zbog toga što se veliki deo gejmpleja svodio na prelazak zahtevnog terena radi dostavljanja paketa, uspeh igre Death Stranding 2: On the Beach iz 2025. godine pokazao je da i dalje postoji veliko interesovanje za fascinantan univerzum koji je stvorio kreator serijala Metal Gear Solid, Hideo Kodžima.
Ipak, studio A24 očigledno je prepoznao potencijal Death Strandinga i pre izlaska nastavka, pošto je još 2022. godine najavio planove da ovu franšizu proširi i filmskom adaptacijom. Iako je za sada potvrđeno vrlo malo detalja, tome se izuzetno radujem.
Iako ni Fallout nije lišen ambicioznih i konceptualno zahtevnijih trenutaka, osnovna ideja preživljavanja u postapokaliptičnoj nuklearnoj pustoši prilično je jednostavna. Franšiza istražuje svoj svet još od 1997. godine, kada je objavljena prva igra.
Bilo je velikih obrta i zanimljivih otkrića o ključnim događajima u vremenskoj liniji Fallouta, ali nikada nisam smatrao da je reč o naročito cerebralnoj ili teško razumljivoj priči. Amazonova serija učinila je sve još pristupačnijim, što je i razumljivo, jer je uvodila novu publiku u svet sa ogromnom količinom već postojećeg kanona koji je i dalje bio direktno relevantan. Death Stranding nema privilegiju istorije duge nekoliko decenija, ali mu ona nije ni potrebna.
Prva igra uskoro slavi sedam godina od izlaska. Već taj prvi naslov prepun je zapanjujuće složenog predanja koje je, namerno, gotovo nemoguće u potpunosti razumeti. Sama postavka igre, koja podrazumeva duga i naporna putovanja između ključnih lokacija, nije naročito pogodna za narativna objašnjenja ili predstavljanje iznenađujuće gustog kanona.
Istina, međuscene odrađuju veliki deo tog posla, ali ni one nisu dovoljne. Umesto toga, veliki deo izgradnje sveta odvija se kroz imejlove koje igrač može da čita, kao i kroz duge razgovore sa ostalim likovima. U igri On the Beach taj nalet informacija o svetu donekle jenjava, pošto su osnovna upoznavanja već obavljena, ali nikako ne prestaje.
„Trenutno pišem scenario i nadam se da sam pri samom kraju, zbog čega jedva čekam da se ozbiljno posvetim filmu. Mnogo razgovaram sa Kodžimom i ljudima iz A24. Pročitali su prvu verziju scenarija. Zajedno radimo na izmenama i čini se da su svi veoma uzbuđeni i zadovoljni onim što vide. Kodžima je bio zaista velikodušan – dozvolio mi je da se igram u njegovom svetu, ali i da ispričam priču sa svojim likovima i iz svog malog dela tog univerzuma, uz to da ostane verna igri i da fanovima pruži nešto u čemu će zaista uživati. Za sada je to bio sjajan proces i jedva čekam da ga podelim sa publikom.“
— reditelj Majkl Sarnoski u razgovoru za IGN o scenariju za film Death Stranding.

Pravila univerzuma Death Strandinga toliko su neobična da je teško zamisliti kako će ih A24 uspešno preneti na veliko platno. Pojedini elementi izgradnje sveta u igrama namerno su ostavljeni nejasnim. Nekada zato što je uzbudljivije ne dobiti sve odgovore, a nekada zato što ni sami likovi ne razumeju u potpunosti šta se dešava.
To je potpuna suprotnost Falloutu, koji misterije svog kanona često tretira kao pitanja na koja hitno treba pronaći odgovor. Upravo zato što Death Stranding uživa u toj zastrašujućoj dvosmislenosti, neizbežno ostavlja više pitanja nego odgovora.
Da stvar bude još izazovnija za nove gledaoce, predstojeći film studija A24 primeniće isti pristup kao Fallout – igrani film Death Stranding biće smešten u potpuno istu vremensku liniju kao i igre, ali će pratiti nove likove u novom delu Kodžiminog univerzuma.
Neće predstavljati prepričavanje originalne priče, već njen kanonski nastavak. Pretpostavljam da će scenario uzeti u obzir činjenicu da će gledaoci morati da dobiju objašnjenja ključnih delova predanja Death Strandinga, ali nema šanse da film obradi sve ono što igre već pokrivaju, a da istovremeno ispriča i sopstvenu priču. Ako želite potpuniju sliku, gotovo je sigurno da će igranje video-igara i dalje biti neophodno.
Izvor: Movie Web
Pratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici, ali i na X nalogu. Pretplatite se na PDF izdanje lista Danas.


